أعلن نادي Guild Esports البريطاني للرياضات الإلكترونية عن توقف عملياته بشكل كامل، مشيرًا إلى “التحديات المالية” والظروف الاقتصادية الحالية كأسباب رئيسية للإغلاق. النادي، الذي كان مدعومًا في بداياته من نجم كرة القدم السابق ديفيد بيكهام، تم عرضه للبيع في سوق الإفلاس في 14 أغسطس 2025، لكن لم يتم العثور على مشترٍ. وجاء في بيان رسمي […]
توج فريق Bilibili Gaming (BLG) بلقب بطولة VCT China Stage 2 بعد فوزه على فريق Dragon Ranger Gaming (DRG) بنتيجة 3-1 في المباراة النهائية الكبرى أمس. الفريق الصيني كان قد ضمن بالفعل تأهله إلى بطولة VALORANT Champions 2025 عبر نقاط التصنيف (VCT Championship Points)، والآن حجز رسميًا المقعد الإقليمي الأول في البطولة التي ستقام في […]
Chess.com توسّع نظام التأهل لكأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026 أعلنت منصة الشطرنج الإلكترونية Chess.com عن “تغييرات كبرى” في دورة التأهل لبطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026. بعد بطولة Champions Chess Tour هذا العام، تسعى Chess.com إلى معالجة ضيق فترة التأهل في الموسم الافتتاحي، لجعلها “أكثر تنافسية” في المستقبل. وقال داني رينش، المسؤول التنفيذي للشطرنج في […]
في خطوة نوعية نحو تعزيز البنية التحتية الرقمية وصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة، أعلنت مدينة الملك عبدالعزيز للعلوم والتقنية (كاكست) عن توقيع شراكة إستراتيجية مع شركة “سفيرا” المتخصصة في تقديم خدمات الألعاب والرياضات الإلكترونية. وجاء توقيع الاتفاقية على هامش فعاليات مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025 في الرياض، بحضور عدد من كبار المسؤولين من الجهتين. […]
شهد اليوم الأول من فعاليات مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025 (NGSC) في نسخته الثالثة، والذي يُقام تحت شعار “اللعبة القادمة – بناء مستقبل الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة”، انطلاقة قوية في العاصمة الرياض، بمشاركة نخبة من قادة القطاع وخبراء الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة، إلى جانب المستثمرين والمبتكرين والإعلاميين من مختلف أنحاء العالم. جلسة الافتتاح: ملامح المستقبل […]
بعد خمسة أيام من المنافسة الشرسة بين نخبة فرق العالم، ووسط أجواء حماسية في الرياض، نجح فريق Twisted Minds السعودي في إضافة إنجاز جديد لسجله، بعدما توج بطلاً لبطولة PUBG: BATTLEGROUNDS ضمن منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025. 🏆 اللقب الثاني في البطولة هذا التتويج لم يكن مجرد لقب جديد، بل هو الكأس الثانية للفريق […]
قامت شركة Riot Games بإجراء تعديل على قواعد دوري LEC لموسم الصيف في منتصف المنافسات، وذلك بإعادة العمل بقاعدة نتيجة المواجهات المباشرة (Head-to-Head Game Score) كمعيار لكسر التعادل في مرحلة المجموعات. وأوضح مفوض الدوري، أرتيم بيكوف، أن معيار كسر التعادل هذا تم حذفه عن طريق الخطأ وكان من المفترض أن يكون جزءًا من ترتيب المعايير […]
أعلنت مجموعة ESL FACEIT أن صالة سبوديك (Spodek Arena) في مدينة كاتوفيتسه البولندية ستستضيف نهائيات الموسم الرابع والعشرين من بطولة ESL Pro League في عام 2026. هذا الحدث يُعد عودة قوية للمكان التاريخي، بعد أن قررت الجهة المنظمة نقل بطولة Intel Extreme Masters (IEM) Katowice إلى مدينة كراكوف في 2026. تفاصيل الحدث التواريخ: من 9 […]
الطريق إلى بطولة VALORANT Champions Paris: من لا يزال في السباق؟ تقترب قائمة الفرق المشاركة في بطولة VALORANT Champions 2025 Paris من الاكتمال مع احتدام المنافسة في تصفيات VCT المرحلة 2. البطولة ستضم 16 فريقًا، بواقع فريقين من المرحلة 2 وفريقين من ترتيب نقاط البطولة من كل منطقة. حتى الآن، تأكدت مشاركة G2 Esports وSentinels، […]
بعد ختام نهائيات منتصف الموسم Marvel Rivals Ignite، وهو أول حدث دولي مباشر (LAN) في تاريخ اللعبة، بدأ المشجعون عبر الإنترنت بإبداء القلق بشأن حالة الميتا الحالية. من الأبطال غير المتوازنين إلى الفجوات بين الفئات، وُجهت الكثير من الانتقادات لكون توازن اللعبة ليس في أفضل حالاته سواء للعب الترفيهي أو الاحترافي. موقع Esports Insider يسلط […]