القدية جيمنج

“لا يوجد حدث آخر في الرياضات الإلكترونية يعمل بهذا النطاق” — فابيان شيرمان يتحدث عن التحديات والطموحات في كأس العالم للرياضات الإلكترونية
يوليو 16, 2025

“لا يوجد حدث آخر في الرياضات الإلكترونية يعمل بهذا النطاق” — فابيان شيرمان يتحدث عن التحديات والطموحات في كأس العالم للرياضات الإلكترونية

عاد كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWC) في نسخته الثانية، وهو أكبر وأشمل من أي وقت مضى، مع المزيد من الألعاب والمكانة على المحك. يشارك في الحدث أبرز العناوين مثل League of Legends، Counter-Strike، Dota 2، وVALORANT، بالإضافة إلى منظمات عريقة مثل T1، Sentinels، وTeam Liquid. أصبح EWC مركزًا جامعًا لعشاق الألعاب لمتابعة عناوينهم المفضلة في […]

رسميًا من قلب الرياض: انطلاق “كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025” بأضخم حفل افتتاح في تاريخ الألعاب
يوليو 11, 2025

رسميًا من قلب الرياض: انطلاق “كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025” بأضخم حفل افتتاح في تاريخ الألعاب

شهدت العاصمة السعودية الرياض قبل ساعات انطلاقة تاريخية لـ كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 (Esports World Cup 2025)، في حفل افتتاح مبهر جمع بين الألعاب، الموسيقى، والتكنولوجيا، ليؤكد مرة أخرى أن المملكة أصبحت مركزًا عالميًا لصناعة الإي سبورتس. الحفل، الذي احتضنته صالة ANB Arena، حضره الآلاف من الجماهير، وافتُتح بعروض حية للفنان العالمي Post Malone […]

السعودية تطمح لأن تكون وجهة عالمية في مجال الرياضات الإلكترونية “لمئات السنين”
يوليو 9, 2025

السعودية تطمح لأن تكون وجهة عالمية في مجال الرياضات الإلكترونية “لمئات السنين”

نشرت شركة القدية للاستثمار مقابلة مع صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر آل سعود، رئيس الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، إلى جانب مساعد الدوسري، رئيس مجلس إدارة فريق Falcons. تُقدّم هذه المقابلة لمحة قيّمة عن مشهد الرياضات الإلكترونية في السعودية وطموحات المملكة في هذا القطاع المتنامي. صرّح الأمير فيصل بأن قطاع الرياضات الإلكترونية هو قطاع […]

سافي للألعاب وجامعة الأميرة نورة تطلقان برنامجًا رائدًا لتدريب فنانات ألعاب الفيديو في السعودية
يوليو 8, 2025

سافي للألعاب وجامعة الأميرة نورة تطلقان برنامجًا رائدًا لتدريب فنانات ألعاب الفيديو في السعودية

أعلنت مجموعة سافي للألعاب (Savvy Games Group)، الجهة الوطنية الرائدة في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة العربية السعودية، عن توقيع مذكرة تفاهم مع الكلية التطبيقية بجامعة الأميرة نورة بنت عبدالرحمن، أكبر جامعة نسائية في العالم، بهدف تقديم تدريب متخصص من الدرجة الأولى لطالبات الجامعة في مجال فنون الألعاب (Game Art)، وهو عنصر أساسي في […]

أرامكو تُجدد شراكتها مع كأس العالم للرياضات الإلكترونية حتى 2027: تجربة سباقات محاكاة رائدة وجوائز قياسية بانتظار الجماهير
يوليو 2, 2025

أرامكو تُجدد شراكتها مع كأس العالم للرياضات الإلكترونية حتى 2027: تجربة سباقات محاكاة رائدة وجوائز قياسية بانتظار الجماهير

أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن تجديد شراكتها الاستراتيجية مع شركة أرامكو لمدة ثلاث سنوات إضافية، لتكون بذلك أرامكو شريكاً رئيسياً في نسخة 2025 من البطولة العالمية، التي تُقام في العاصمة السعودية الرياض خلال الفترة من 7 يوليو وحتى 24 أغسطس، في أكبر مهرجان عالمي يحتفي بثقافة الألعاب والرياضات الإلكترونية. 🎮 أرامكو والابتكار في […]

بطولتا VALORANT Ascension EMEA و Game Changers 2025 بنهائيات مباشرة (LAN)
يونيو 19, 2025

بطولتا VALORANT Ascension EMEA و Game Changers 2025 بنهائيات مباشرة (LAN)

تم الإعلان عن نهائيات مباشرة لبطولتي Ascension EMEA و Game Changers المرحلة الثالثة هذا العام. تشتعل المنافسة في موسم VALORANT داخل منطقة EMEA، وما زال هناك الكثير في الطريق. وها نحن نعلن الآن عن اثنين من أبرز أحداث LAN التي ستقام في وقت لاحق من هذا العام، لتسليط الضوء على أفضل اللاعبين والفرق من مستوى […]

ONIC تُتوج بطلة MPL إندونيسيا بحضور 4.13 مليون مشاهد وتكسر الأرقام القياسية
يونيو 17, 2025

ONIC تُتوج بطلة MPL إندونيسيا بحضور 4.13 مليون مشاهد وتكسر الأرقام القياسية

سجلت بطولة MPL Indonesia في موسمها الخامس عشر أكثر من 4 ملايين مشاهد في ذروتها خلال نهائيات البطولة، لتصبح ثالث أكثر بطولة مشاهدة في تاريخ الرياضة الإلكترونية للعبة Mobile Legends: Bang Bang، خلف بطولتي العالم M4 و M5 فقط. وبحسب منصة Esports Charts، فقد بلغت ذروة المشاهدة خلال المباراة النهائية التي جمعت بين فريقي ONIC […]

“ثورة في تسويق الألعاب: كيف تسعى ELO لبناء مجتمعات حقيقية تتجاوز شهرة المؤثرين؟”
مايو 31, 2025

“ثورة في تسويق الألعاب: كيف تسعى ELO لبناء مجتمعات حقيقية تتجاوز شهرة المؤثرين؟”

🔹 “لا يوجد بناء مجتمع حقيقي”: كيف يسعى روّاد الرياضات الإلكترونية وراء ELO لتغيير أسلوب تسويق الألعاب صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية من بين أكثر الصناعات سرعةً وتنافسًا. تغيرت طريقة لعب ومشاركة وتسويق الألعاب بشكل جذري مقارنةً بالعقود الماضية، حيث لم تعد الحملات التقليدية كالإعلانات والمجلات تكفي للوصول إلى الجمهور. مع وجود ألعاب متصلة على مدار […]

بطولة FNCS Pro-Am 2025 في Fortnite تسجل أكثر من 600 ألف مشاهد
مايو 14, 2025

بطولة FNCS Pro-Am 2025 في Fortnite تسجل أكثر من 600 ألف مشاهد

شهدت بطولة FNCS Pro-Am للعبة Fortnite في عام 2025 إقبالًا جماهيريًا ضخمًا، حيث بلغت ذروتها بأكثر من 643,995 مشاهد، لتُصبح ثامن أكثر حدث مشاهدة في تاريخ Fortnite esport، وفقًا لمنصة Esports Charts. 📍 تفاصيل الحدث: التاريخ: 10 مايو 2025 المكان: Galen Center، لوس أنجلوس، كاليفورنيا المنظم: BLAST المشاركون: خليط من المحترفين وصنّاع المحتوى 🏆 الفائزون: […]

رفع العقوبات الأمريكية عن سوريا: بارقة أمل لنهضة قطاع الرياضات الإلكترونية؟
مايو 13, 2025

رفع العقوبات الأمريكية عن سوريا: بارقة أمل لنهضة قطاع الرياضات الإلكترونية؟

الرياض – خاصخلال أعمال المنتدى السعودي الأمريكي للاستثمار، أعلن الرئيس الأمريكي رسميًا عن رفع كامل العقوبات الأمريكية المفروضة على سوريا، وذلك بعد ضغوطات دبلوماسية ناجحة ومشاورات استراتيجية قادها سمو ولي العهد الأمير محمد بن سلمان والرئيس التركي رجب طيب أردوغان. هذا القرار التاريخي يمثل نقطة تحول محورية للعديد من القطاعات، وعلى وجه الخصوص قطاع الرياضات […]