المقالات – esportsnap.com

رفع العقوبات الأمريكية عن سوريا: بارقة أمل لنهضة قطاع الرياضات الإلكترونية؟
مايو 13, 2025

رفع العقوبات الأمريكية عن سوريا: بارقة أمل لنهضة قطاع الرياضات الإلكترونية؟

الرياض – خاصخلال أعمال المنتدى السعودي الأمريكي للاستثمار، أعلن الرئيس الأمريكي رسميًا عن رفع كامل العقوبات الأمريكية المفروضة على سوريا، وذلك بعد ضغوطات دبلوماسية ناجحة ومشاورات استراتيجية قادها سمو ولي العهد الأمير محمد بن سلمان والرئيس التركي رجب طيب أردوغان. هذا القرار التاريخي يمثل نقطة تحول محورية للعديد من القطاعات، وعلى وجه الخصوص قطاع الرياضات […]

ما الذي أبقى دوري كول أوف ديوتي (CDL) على قيد الحياة بينما لم يتمكّن دوري أوفرواتش (OWL) من الصمود
أبريل 30, 2025

ما الذي أبقى دوري كول أوف ديوتي (CDL) على قيد الحياة بينما لم يتمكّن دوري أوفرواتش (OWL) من الصمود

سقوط دوري أوفرواتش (OWL) أصبح اليوم بمثابة دراسة حالة لما يجب تجنبه عند إنشاء منظومة تنافسية جديدة للرياضات الإلكترونية. ولكن، على الرغم من أنه كان يعتمد على نفس النموذج الذي اعتُبر أكبر خطأ في نهج Blizzard — نظام الامتيازات المعتمد على المدن — إلا أن شقيقه، دوري كول أوف ديوتي (CDL)، ما زال حيًّا يُرزق. […]

فالورانت تتصدر مشهد بطولات السيدات في الرياضات الإلكترونية
أبريل 21, 2025

فالورانت تتصدر مشهد بطولات السيدات في الرياضات الإلكترونية

على مدار السنوات الماضية، بدأت بطولات السيدات في الرياضات الإلكترونية تفرض نفسها كجزء مرئي وملموس من الصناعة، خاصةً في عدد محدود من الألعاب الكبرى. أعداد البطولات في تزايد، وقيم الجوائز ترتفع، وفي ألعاب مثل Counter-Strike، فتحت التعديلات الأخيرة الباب أمام الفرق النسائية للمشاركة على قدم المساواة مع فرق الرجال، وجذبت جماهير واسعة. ومع ذلك، تبقى […]

جينيرو وTheGrefg يسطعان في سماء فوربس: نجوم الألعاب ضمن قائمة 30 تحت 30 لعام 2025
أبريل 19, 2025

جينيرو وTheGrefg يسطعان في سماء فوربس: نجوم الألعاب ضمن قائمة 30 تحت 30 لعام 2025

تم اختيار مقدمة الرياضات الإلكترونية كالتوم “جينيرو” بداجي، والستريمر الإسباني الشهير ديفيد “TheGrefg” مارتينيز، ضمن قائمة “30 تحت سن 30” الأوروبية لعام 2025 الصادرة عن مجلة فوربس. ووفقاً لفوربس، فإن هذين الشخصين البارزين في عالم الألعاب والرياضات الإلكترونية يُعدّان من أبرز روّاد الأعمال الشباب والقادة وصنّاع التغيير في مجال الرياضة والألعاب في أوروبا. جينيرو، البالغة […]

المملكة ترسم ملامح المستقبل الرقمي: بن حمران والفوزان يقودان تحول الرياضات الإلكترونية إلى صناعة عالمية
أبريل 14, 2025

المملكة ترسم ملامح المستقبل الرقمي: بن حمران والفوزان يقودان تحول الرياضات الإلكترونية إلى صناعة عالمية

تشهد المملكة العربية السعودية تحوّلاً نوعياً في قطاع الرياضات الإلكترونية، مدعومًا برؤية طموحة يقودها سمو ولي العهد الأمير محمد بن سلمان بن عبدالعزيز، ضمن مستهدفات رؤية المملكة 2030 لتنويع الاقتصاد الوطني وتعزيز الاستثمار في مجالات التقنية والإبداع. وفي صدارة هذا التحول، برزت أسماء وطنية شكلت محورًا رئيسيًا في بناء هذا القطاع، وعلى رأسها كل من […]

الجدل حول البث التشاركي (Co-Streaming): هل هو مفيد لمشهد الرياضات الإلكترونية للعبة League of Legends؟
مارس 29, 2025

الجدل حول البث التشاركي (Co-Streaming): هل هو مفيد لمشهد الرياضات الإلكترونية للعبة League of Legends؟

أصبح البث التشاركي حجر الزاوية في مشاهدة الرياضات الإلكترونية في السنوات الأخيرة. وقد بدأ تطبيقه لأول مرة في عام 2021 لبطولات لعبة VALORANT، ونجح هذا النموذج بسرعة لينتشر إلى ألعاب أخرى، بما في ذلك League of Legends. هذا النموذج أتاح لصناع المحتوى مثل مارك “Caedrel” لامونت ونيك “LS” دي سيزار والعديد من الشخصيات المؤثرة في […]

هل يمكن أن يكون الرئيس التنفيذي لشركة TakeTakeTake محقًا في رؤيته لمستقبل الشطرنج كرياضة جماهيرية
مارس 23, 2025

هل يمكن أن يكون الرئيس التنفيذي لشركة TakeTakeTake محقًا في رؤيته لمستقبل الشطرنج كرياضة جماهيرية

طريقة جديدة لمتابعة الشطرنج، أم تكرار للأخطاء القديمة؟ شطرنج كرياضة إلكترونية؟ فعلًا؟ هل رأيت ما حدث للرياضات الإلكترونية خلال العقد الماضي، سواء من ناحية النماذج التجارية أو المبادئ؟ هذا كان أول ما تبادر إلى ذهني عندما وصلنا استفسار من فريق TakeTakeTake لمناقشة التحولات الكبرى في لعبة الشطرنج ورؤيتهم لموقعهم ضمن هذه التغيرات. مقامرة تجارية جريئة […]

لماذا دخل فريق NAVI إلى مشهد الرياضات الإلكترونية للعبة Mobile Legends: Bang Bang
مارس 4, 2025

لماذا دخل فريق NAVI إلى مشهد الرياضات الإلكترونية للعبة Mobile Legends: Bang Bang

خلال السنوات القليلة الماضية، أصبحت Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) واحدة من أكثر الألعاب شعبية في عالم الرياضات الإلكترونية، خصوصًا في جنوب شرق آسيا حيث تحقق بطولاتها نسب مشاهدة هائلة باستمرار. ومع هذا الزخم الجماهيري المتزايد، بدأت المنظمات العالمية في ملاحظة هذا السوق الواعد، وكان أحدث المنضمين فريق NAVI، أحد الأسماء الأبرز في مشهد Counter-Strike […]

تراجع مشاهدات نهائيات LTA يثير القلق بشأن مستقبل دوري الأمريكتين
فبراير 25, 2025

تراجع مشاهدات نهائيات LTA يثير القلق بشأن مستقبل دوري الأمريكتين

اختُتمت منافسات الموسم الأول من دوري LTA في 23 فبراير بتتويج فريق Team Liquid بطلًا، إلا أن انخفاض عدد المشاهدين خلال النهائي أثار تساؤلات حول مستقبل البطولة الجديدة في League of Legends. وفقًا لإحصائيات Esports Charts، بلغ عدد المشاهدين في ذروة المباراة النهائية 168,852 مشاهد فقط، وهو رقم مفاجئ بالنظر إلى مكانة الحدث. والأكثر إثارة […]

مايكروسوفت تكشف عن نموذج ذكاء اصطناعي لتطوير الألعاب—لكن اللاعبين يرون أنه يجب أن يحل محل إدارة Xbox
فبراير 19, 2025

مايكروسوفت تكشف عن نموذج ذكاء اصطناعي لتطوير الألعاب—لكن اللاعبين يرون أنه يجب أن يحل محل إدارة Xbox

أعلنت شركة مايكروسوفت عن نموذج جديد للذكاء الاصطناعي يحمل اسم “Muse”، يهدف إلى دعم عملية تطوير الألعاب من خلال توليد أفكار متقدمة لسلاسل اللعب. تم تطوير النموذج بالتعاون مع استوديو Ninja Theory، المعروف بتطوير لعبة Hellblade. وفقًا لمايكروسوفت، فإن نموذج Muse قادر على إنشاء “تسلسلات لعب معقدة” تمتد لعدة دقائق بشكل متناسق، ويتم ذلك عبر […]