المقالات – esportsnap.com

البيك أنموذجًا.. هكذا تدخل العلامات السعودية عصر الرياضات الإلكترونية
يوليو 17, 2025

البيك أنموذجًا.. هكذا تدخل العلامات السعودية عصر الرياضات الإلكترونية

في مشهد مليء بالإثارة والاحتراف، لا يمر ظهور شعار شركة “البيك” في قلب منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية مرور الكرام. فالشركة السعودية العريقة، المعروفة بتجذرها في ثقافة المجتمع وجودة منتجاتها، اختارت أن تتواجد هذا العام كأحد الرعاة الرسميين للبطولة الأكبر عالميًا في مجال الرياضات الإلكترونية، التي تستضيفها الرياض. لماذا يُعد هذا الظهور مهمًا؟ الربط بين […]

الضغط النفسي في الرياضات الإلكترونية: كيف يستعد نجوم كأس العالم لمواجهة التوتر؟
يوليو 14, 2025

الضغط النفسي في الرياضات الإلكترونية: كيف يستعد نجوم كأس العالم لمواجهة التوتر؟

مع اشتداد المنافسة في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 المقامة حاليًا في الرياض، يتزايد إدراك اللاعبين والمدربين لأهمية الجانب النفسي إلى جانب المهارات الفنية والبدنية. ففي بيئة شديدة الاحتراف، أصبحت إدارة الضغط الذهني عاملاً حاسمًا في طريق الفوز. الاحتراف الذهني في فريق فالكونز كشف عامر الشمري، مدير التواصل والمحتوى في نادي فالكونز السعودي، عن النهج […]

الدول التي تستثمر بشكل كبير في الرياضات الإلكترونية
يوليو 13, 2025

الدول التي تستثمر بشكل كبير في الرياضات الإلكترونية

الدول التي تستثمر بشكل كبير في الرياضات الإلكترونية شهدت صناعة الرياضات الإلكترونية عامًا صعبًا في 2024، حيث أغلقت عدة منظمات أبوابها، بينما اتجهت أخرى إلى بناء مبادرات أكثر استدامة لمواصلة نشاطها. ومع بداية “ربيع الرياضات الإلكترونية”، بدأت الشركات والمنظمات التي نجت من “شتاء الرياضات الإلكترونية” بجني ثمار صبرها، في وقت تستمر فيه هذه الصناعة في […]

رالف رايشرت: رائد صناعة الرياضات الإلكترونية يقود كأس العالم نحو المستقبل
يونيو 25, 2025

رالف رايشرت: رائد صناعة الرياضات الإلكترونية يقود كأس العالم نحو المستقبل

رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (Esports World Cup Foundation)، يُعد واحدًا من أبرز الشخصيات المؤثرة في عالم الألعاب التنافسية، وذلك مع اقتراب انطلاق النسخة التاريخية من كأس العالم للرياضات الإلكترونية في العاصمة السعودية الرياض. بخبرة تمتد لعقود، ونجاحات متراكمة في قيادة صناعة الألعاب، يأتي رايشرت اليوم ليقود واحدة من أضخم المبادرات […]

السعودية والهند — لنستعد معًا لعصر الرياضات الإلكترونية السعودية قادرة على إطلاق العنان لإمكانات صناعة الألعاب العالمية
يونيو 25, 2025

السعودية والهند — لنستعد معًا لعصر الرياضات الإلكترونية السعودية قادرة على إطلاق العنان لإمكانات صناعة الألعاب العالمية

مقالة لرئيس الاتحاد السعودي للرياضات الالكترونية صاحب السمو الملكي الامير فيصل بن بندر بن سلطان نشرت في صحيفة The Indian Expressm الهندية ترجمة : طلال محمد بينما يجتمع قادة الإعلام والترفيه العالميون في قمة WAVES في مومباي، تُعد الألعاب والرياضات الإلكترونية من أبرز المواضيع التي توحدنا. فـ WAVES ليست مجرد ملتقى، بل منصة لتكوين شراكات […]

ما القادم لـ VALORANT Esports بعد ختام بطولة Champions 2025
يونيو 21, 2025

ما القادم لـ VALORANT Esports بعد ختام بطولة Champions 2025

أعلنت Riot Games عن التفاصيل الأولية للفعاليات والمنافسات القادمة في مشهد VALORANT بعد ختام بطولة Champions 2025، والتي تنتهي أوائل أكتوبر. سيشهد ما تبقى من العام أحداثًا كبرى تشمل: بطولة Ascension نهائيات Game Changers بطولات دولية من سلسلة VCT Partner Series 🏆 Ascension: الخطوة التالية نحو الدوريات الدولية بطولات Ascension 2025 ستقام من 13 إلى […]

“ثورة في تسويق الألعاب: كيف تسعى ELO لبناء مجتمعات حقيقية تتجاوز شهرة المؤثرين؟”
مايو 31, 2025

“ثورة في تسويق الألعاب: كيف تسعى ELO لبناء مجتمعات حقيقية تتجاوز شهرة المؤثرين؟”

🔹 “لا يوجد بناء مجتمع حقيقي”: كيف يسعى روّاد الرياضات الإلكترونية وراء ELO لتغيير أسلوب تسويق الألعاب صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية من بين أكثر الصناعات سرعةً وتنافسًا. تغيرت طريقة لعب ومشاركة وتسويق الألعاب بشكل جذري مقارنةً بالعقود الماضية، حيث لم تعد الحملات التقليدية كالإعلانات والمجلات تكفي للوصول إلى الجمهور. مع وجود ألعاب متصلة على مدار […]

مارفل رايفلز: أمريكا الشمالية ضد أوروبا – أيهما الأقوى؟
مايو 28, 2025

مارفل رايفلز: أمريكا الشمالية ضد أوروبا – أيهما الأقوى؟

شهد مشهد الرياضات الإلكترونية للعبة Marvel Rivals توسعًا سريعًا على الساحة العالمية، مع انطلاق بطولة Marvel Rivals Championships (MRC) الدولية في عدة مناطق، إلى جانب بطولة Marvel Rivals Ignite التي تتميز بجوائز مالية ضخمة بالملايين. برزت أمريكا الشمالية وأوروبا كأقوى منطقتين، لكن الجماهير طالما اختلفت حول أي منطقة هي الأفضل حقًا. فقد هيمنت Virtus.pro على […]

هل تُعد Call of Duty: Warzone لعبة قابلة للاستمرار في مجال الرياضات الإلكترونية؟
مايو 25, 2025

هل تُعد Call of Duty: Warzone لعبة قابلة للاستمرار في مجال الرياضات الإلكترونية؟

منذ إطلاقها في مارس 2020، واصلت ساحة Warzone للرياضات الإلكترونية نموها بفضل البطولات المنتظمة التي تنظمها جهات خارجية، إلى جانب البطولات التي ترعاها Activision، والتي غالبًا ما تجذب أفضل اللاعبين من أمريكا الشمالية وأوروبا. ولكن هل هذا كافٍ لرفع Warzone إلى آفاق جديدة في الرياضات الإلكترونية؟ بمناسبة الذكرى الخامسة لإطلاق لعبة الباتل رويال، عادت خريطة […]

هل نمط “Stadium” في Overwatch 2 مناسب للرياضات الإلكترونية؟
مايو 22, 2025

هل نمط “Stadium” في Overwatch 2 مناسب للرياضات الإلكترونية؟

يُعد نمط “Stadium” في Overwatch 2 من أكثر الإضافات تأثيرًا على لعبة التصويب منذ إطلاق الجزء الثاني في عام 2023.لقد قلب طريقة اللعب الأساسية رأسًا على عقب من خلال إدخال الجولات، والترقيات، والمزيد، مما جعله مختلفًا تمامًا عن ما اعتاده اللاعبون سابقًا. لا شك أن هذا النمط مختلف عن أنماط اللعبة التقليدية، لكن هل هو […]