مايكروسوفت تكشف عن نموذج ذكاء اصطناعي لتطوير الألعاب—لكن اللاعبين يرون أنه يجب أن يحل محل إدارة Xbox
أعلنت شركة مايكروسوفت عن نموذج جديد للذكاء الاصطناعي يحمل اسم “Muse”، يهدف إلى دعم عملية تطوير الألعاب من خلال توليد أفكار متقدمة لسلاسل اللعب. تم تطوير النموذج بالتعاون مع استوديو Ninja Theory، المعروف بتطوير لعبة Hellblade.
وفقًا لمايكروسوفت، فإن نموذج Muse قادر على إنشاء “تسلسلات لعب معقدة” تمتد لعدة دقائق بشكل متناسق، ويتم ذلك عبر تزويد النموذج بـ10 إطارات أولية (تعادل ثانية واحدة) من لعب الإنسان بالإضافة إلى حركات وحدة التحكم الخاصة بكامل التسلسل. بعبارة أخرى، يمكن للنموذج محاكاة حركات اللاعب البشري وإنشاء عناصر بصرية بسرعة، ما قد يُسرّع عملية التطوير.
❗ ردود فعل سلبية من اللاعبين
رغم ما وصفته مايكروسوفت بأنه “دعم لإبداع المطورين”، فإن معظم التعليقات على الفيديو الترويجي في يوتيوب كانت سلبية، حيث عبّر اللاعبون عن تخوفهم من أن الذكاء الاصطناعي قد يحل محل المطورين البشر بدلاً من دعمهم.
إحدى التعليقات الساخرة قالت:
“أنتم تشترون جميع استوديوهات التطوير ثم تقومون بطرد الموظفين من أجل الذكاء الاصطناعي، ربما يجب أن يتولى الذكاء الاصطناعي إدارة الشركة أيضًا لتوفير المال والحفاظ على وظائف الناس.”
بينما علّق آخر قائلاً:
“هل يمكننا جعل الذكاء الاصطناعي يدير Xbox؟ ربما سيكون أفضل بكثير من الإدارة الحالية.”
🔥 أزمة ثقة بين اللاعبين ومايكروسوفت
تأتي هذه الانتقادات في وقت يتعرض فيه قسم الألعاب لدى مايكروسوفت لضغط جماهيري بسبب قرارها بجعل بعض ألعابها الحصرية متاحة على أجهزة PlayStation 5 وNintendo Switch. وعلى الرغم من محاولات الشركة لتهدئة الجدل، إلا أن الإعلان عن نموذج الذكاء الاصطناعي أثار مزيدًا من الغضب.
غافن كوستيلو، المدير التقني في Ninja Theory، حاول الدفاع عن المشروع قائلاً:
“لقد كان من الرائع رؤية الطرق المختلفة التي استخدم بها فريق Microsoft Research بيئة بيانات لعبة Bleeding Edge لاستكشاف تقنيات جديدة في مجال الذكاء الاصطناعي.”
وأشار إلى أن استخدام Muse في لعبة Bleeding Edge مكّن الذكاء الاصطناعي من ابتكار شخصيات جديدة وإنشاء تسلسلات لعب فريدة بمساعدة وإرشاد من المطورين البشريين.
🚨 المستقبل قادم رغم الاعتراضات
ورغم الانتقادات، يبدو أن مايكروسوفت عازمة على المضي قدمًا في دمج الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب. ورغم المخاوف المتعلقة بفقدان الوظائف البشرية، فإن التأثير الكامل لهذه التقنية على صناعة الألعاب سيُعرف بمرور الوقت.
إرسال تعليق