بعد ختام نهائيات منتصف الموسم Marvel Rivals Ignite، وهو أول حدث دولي مباشر (LAN) في تاريخ اللعبة، بدأ المشجعون عبر الإنترنت بإبداء القلق بشأن حالة الميتا الحالية.
من الأبطال غير المتوازنين إلى الفجوات بين الفئات، وُجهت الكثير من الانتقادات لكون توازن اللعبة ليس في أفضل حالاته سواء للعب الترفيهي أو الاحترافي.
موقع Esports Insider يسلط الضوء على الحالة الراهنة لـ Marvel Rivals بعد نهائيات Ignite، وما يمكن فعله لمساعدة مشهد الرياضات الإلكترونية الخاص بـ NetEase.
حتى وقت كتابة التقرير، يوجد في Marvel Rivals حاليًا 41 بطلًا. ومع إضافة بليد (Blade)، أصبح هناك 22 بطلًا من فئة المبارزين (Duelists)، أي أكثر من نصف قائمة أبطال اللعبة، في حين لا يوجد سوى 9 أبطال من فئة الاستراتيجيين (Strategists).
ورغم إعلان NetEase أن لديها أكثر من 85 عامًا من الإلهام لتستمد منه، فإن المجتمع ينتقد منذ فترة وفرة المبارزين مما يجعل هذا الدور أكثر هيمنة مقارنةً بالأدوار الأخرى.
وتبرز أهمية هذه المشكلة في ظل نظام الحظر في المشهدين الاحترافي والترفيهي. ففي الرياضات الإلكترونية، يمكن حظر أربعة شخصيات وقفل اثنتين، ما يعني أن أكثر من ثلث أبطال فئة الاستراتيجيين يمكن إبعادهم عن اللعب، بينما سيظل لدى المبارزين 18 خيارًا متاحًا.
وفي منشور على Reddit، قال أحد المستخدمين: “الفرق ستحظر إما الدعم أو الدبابات، وبسبب قلة عدد الأبطال المتاحين، يصبح من السهل إجبار الفريق المنافس على تشكيل تشكيلة غير مثالية.”
حسابات دقيقة أم مجازفة أخيرة؟
خلال نهائيات منتصف الموسم Marvel Rivals Ignite، شاهد الجمهور أبطالًا أقل شهرة يتصدرون المشهد.
اضطرت الفرق لاستخدام أبطال مثل “جيف ذا لاندشارك” (Jeff the Landshark)، وهو بطل يُعتبر غير فعال بعد إعادة تصميمه، عندما تم حظر المعالجين الأقوى مثل “لونا سنو” و”لوكي”. كان ظهوره مفاجأة ممتعة للمشاهدين، لكن في معظم مباريات البطولة، لجأت الفرق لاختياره كخيار اضطراري لا كمحاولة ابتكار.
في المقابل، حتى عند حظر مبارزين مثل “فينكس” و”وولفرين”، ظل أبطال آخرون مثل “هيومن تورش” يسيطرون على المباريات وغالبًا ما كانوا عوامل حسم في القتال. بالنسبة للمبارزين، هناك وفرة من الشخصيات المهيمنة في الميتا يصعب التعامل معها عبر الحظر فقط.
ورغم أنه ليس من السيئ رؤية شخصيات خارج الميتا تظهر بجانب تلك الموجودة في قمة قوائم التصنيف، إلا أن هناك حاجة لتحقيق توازن يضمن أن يتم اختيار هذه الشخصيات لاعتبارات استراتيجية وليس للاضطرار في أعلى مستويات اللعب التنافسي. إضافة المزيد من الاستراتيجيين والدبابات قد يضمن أن تكون هذه الاختيارات أكثر تنوعًا وتكتيكًا.
هل الميتا صحية؟
في فيديو على الإنترنت، قال “Flats”، وهو صانع محتوى لـ Marvel Rivals وOverwatch 2:
“الطريقة لمعرفة ما إذا كانت الشخصية أو الميتا صحية هي: هل تدور الجولة كلها حول مواجهة واحد ضد واحد بين لاعبين يلعبان بنفس الشخصية؟ إذا كانت الإجابة نعم، فهذه الشخصية مكسورة والميتا غير صحية. إذا كانت الإجابة لا، فالميتا في وضع جيد.”
ما الذي يمكن فعله؟
يطالب المجتمع بإضافة المزيد من الاستراتيجيين والدبابات في المواسم القادمة. غالبًا ما تضمنت التشكيلات الفائزة في Marvel Rivals Ignite شخصيتين من كل دور، لذا فإن توسيع قائمة الأبطال خارج فئة المبارزين سيجعل الحظر أكثر توازنًا.
وفي منشور آخر، قال صانع المحتوى “Siarhei ‘Bogur’ Alekau”:
“أعتقد أن Marvel Rivals يجب أن تبدأ بإصدار المزيد من الدعم والدبابات بدلاً من المبارزين. حاليًا، هناك مبارزون أكثر من الدبابات والدعم مجتمعين. ليس غريبًا أن الجميع يريد لعب دور DPS، لأنه الدور الذي يحصل على كل الشخصيات الممتعة.”
ومع تقصير NetEase لمدة المواسم، ستضيف اللعبة بطلًا جديدًا كل شهر. وبينما سيستمتع اللاعبون الترفيهيون بالتدفق المنتظم للمحتوى، يخشى آخرون أن يخرج توازن اللعبة عن السيطرة.
وردًا على ذلك، اقترح بعض اللاعبين زيادة عدد الحظر لمواجهة التوسع السريع في قائمة الأبطال. رغم أن هذا قد يزيد المشكلة حاليًا، إلا أن تطبيق المزيد من الحظر مستقبلًا قد يمنع تشكيلات الفرق القمعية. وخارج مشهد الرياضات الإلكترونية، اقترح آخرون إضافة نظام الحظر لجميع المستويات لخلق تجربة لعب أكثر متعة للجميع.
تحقيق توازن مثالي في اللعبة والرياضات الإلكترونية أمر مستحيل، لكن في ضوء أول حدث دولي مباشر في قوانغتشو بالصين، أصبح واضحًا أن هناك مشاكل تحتاج إلى معالجة لخلق منافسة أكثر عدلًا وتجربة مشاهدة أكثر متعة.
إرسال تعليق