كشف شويه يوشيدا، أحد أبرز التنفيذيين السابقين في بلايستيشن، أن انتقاله إلى قيادة قسم ألعاب الإندي لم يكن اختياره بالكامل. ففي مقابلة صريحة خلال قمة DICE 2025، أوضح يوشيدا أن الرئيس التنفيذي السابق لشركة بلايستيشن، جيم رايان، قدم له خيارين: إما تولي مسؤولية دعم ألعاب الإندي أو مغادرة سوني نهائيًا.
وقال يوشيدا:
“الانتقال من الإشراف على استوديوهات الطرف الأول إلى الإشراف على ألعاب الإندي؟ لم يكن لدي خيار. عندما طلب مني جيم القيام بهذا الدور، كان الخيار إما القبول أو مغادرة الشركة.”
كان هذا الانتقال صعبًا في البداية، خاصةً أنه أمضى عقودًا في الإشراف على تطوير سلاسل بلايستيشن الضخمة مثل God of War، Uncharted، وThe Last of Us. لكنه سرعان ما تبنى التحدي الجديد وسعى إلى تحسين علاقة بلايستيشن مع مطوري الألعاب المستقلة، خاصة بعد تعرض الشركة لانتقادات بسبب قلة دعمها لمطوري الإندي مقارنة بمنافسين مثل نينتندو وإكس بوكس.
قبل أن يتولى قيادة قسم ألعاب الإندي في عام 2019، لعب يوشيدا دورًا رئيسيًا في توسع سوني في قطاع الألعاب، حيث انضم إلى الشركة عام 1993 وكان ضمن أوائل الموظفين الذين عملوا على بلايستيشن. ثم أصبح رئيسًا لاستوديوهات Sony Computer Entertainment Worldwide Studios في عام 2008، حيث أشرف على تطوير العديد من ألعاب بلايستيشن الأيقونية.
ورغم شكوكه الأولية، ساهمت جهود يوشيدا في تحسين بيئة ألعاب الإندي على بلايستيشن، حيث أفاد المطورون بتحقيق مبيعات أعلى، وزيادة ظهور ألعابهم في المتجر، بالإضافة إلى تحسين نماذج مشاركة الأرباح، مما جعل المنصة أكثر جاذبية لمطوري الألعاب المستقلة.
وفي يناير 2025، وبعد 38 عامًا قضاها في سوني، غادر يوشيدا الشركة، لكنه لا يزال نشطًا في قطاع الألعاب، حيث يعمل حاليًا كمستشار مستقل لدعم مطوري الألعاب المستقلة، وهو المجال الذي لا يزال شغوفًا به.
إرسال تعليق